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El videojuego que los niños con diabetes podían jugar en Super Nintendo

¡A tope con esa insulina, Capitán Novolín!

El videojuego que los niños con diabetes podían jugar en Super Nintendo
Randy Meeks

Randy Meeks

Estamos en 1992. La diabetes en Estados Unidos estaba creciendo y se situaba en torno al 5% de la población, que tenía que aprender conceptos como “insulina”, “hiperglucemia” y aprender a tomar una dieta saludable. Pero para eso están los videojuegos, al fin y al cabo. O al menos este, que disfrazado de una profunda ayuda a los niños con diabetes escondía, cómo no, publicidad de una farmacéutica. Bienvenidos al mundo de ‘Capitán Novolín’.

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Insulina y ná

Novo Nordisk, la empresa farmacéutica tras el medicamento Novolín, era la encargada de darle vida de la mano de Sculptured Software, una empresa que hizo juegos no poco importantes, como ‘Super Star Wars’ o ‘Bart’s Nightmare’, el videojuego spin-off de ‘Los Simpson’. En este caso, el encargo era… ciertamente, especial. Y es que el protagonista era un superhéroe diabético que tenía que enfrentarse a los extraterrestres.

Pero ojo, porque los extraterrestres venían en forma de comida guarra. Cereales asesinos, Regalices gigantes, cubos de refresco azucarado… Nuestro héroe tendría que pasar por toda la ciudad acabando con ellos hasta llegar al lugar donde se escondía el alcalde, en pleno ataque de hipoglucemia (también es diabético, sí), y curarle. Por suerte, para curarse, por el camino tiene manzanas y todo tipo de comida sana para enseñar a los niños cómo cuidarse.

Entre pantallas, además, el juego va recordando cosas muy básicas sobre el uso de insulina, como un buen plan de desayuno e introduce preguntas tipo trivial para ayudar a quedarse con lo básico (“La hipoglucemia ocurre cuando los azúcares en la sangre están…”). A medias entre la educación y vender más medicamentos, 10.000 copias del juego se repartieron gratis en hospitales y y campamentos de verano para diabéticos, y aunque ha pasado a la historia como uno de los peores juegos de la historia de Super Nintendo… lo cierto es que en su momento fue sorprendente en cuanto a su temática.

Tanto, que dio lugar a muchos más juegos educativo-farmacéuticos como ‘Rex Ronan’, sobre los peligros del tabaco, ‘Bronkie el broncosaurio’, sobre el asma, o ‘Packy y Marlon’, ‘Detective’ y ‘Buildup blocks’, sobre la diabetes. Por lo que sea, no parece que en PS5 estén preparando su catálogo de juegos sobre la insulina. Estará al caer, probablemente.

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Randy Meeks

Randy Meeks

Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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