El sucesor de Baldur’s Gate 3 sigue en desarrollo, pero tendremos que esperar aún más
Larian Studios se centra en una experiencia de juego inmersiva para su nuevo RPG

- 26 de diciembre de 2025
- Actualizado: 26 de diciembre de 2025, 11:29

El nuevo RPG de Larian Studios, sucesor de Baldur’s Gate 3, sigue en desarrollo y su lanzamiento aún está en el horizonte. En una reciente entrevista, Swen Vincke, director del estudio, destacó que, aunque han pasado aproximadamente dos años desde que comenzaron el desarrollo, gran parte de este tiempo ha estado dedicado a la pre-producción. La verdadera integración de los sistemas del juego apenas está comenzando, y el equipo se encuentra en una fase temprana de encajar las piezas necesarias para crear una experiencia inmersiva.
Paciencia, la madre de la ciencia
Vincke enfatizó que uno de los objetivos principales es lograr que las decisiones de los jugadores influyan de manera significativa en el diálogo y la narrativa. Este enfoque busca proporcionar una experiencia de juego en la que cada elección tenga consecuencias relevantes, permitiendo a los jugadores sentir que sus acciones impactan de forma tangible en el mundo del juego y en sus personajes. Según el director, este diseño de juego profundamente sistémico es fundamental para alcanzar un nuevo nivel de inmersión.
A pesar de las expectativas generadas, Vincke aclaró que aún queda un largo camino por recorrer antes de que el juego esté listo para ser mostrado. Esto ha llevado a los rumores sobre un posible acceso anticipado, similar al que se implementó con Baldur’s Gate 3. Sin embargo, el equipo de Larian aún no ha tomado una decisión definitiva al respecto, lo que señala que el proyecto se encuentra en una etapa de desarrollo inicial, lejos de la posibilidad de una prueba pública en el corto plazo.
En definitiva, la comunidad de jugadores deberá ser paciente mientras Larian Studios trabaja para cumplir sus ambiciosos objetivos y reflejar en Divinity una evolución en la narrativa interactiva y el diseño de juegos de rol.
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