El próximo gran juego de rol que busca competir con Baldur’s Gate 3 se está haciendo en Barcelona y es de ciencia ficción
Starfinder es la versión space opera de Pathfinder, un juego con muchas similitudes a Dungeons & Dragons

- 16 de abril de 2026
- Actualizado: 18 de abril de 2026 a las 7:49

Starfinder: Afterlight se perfila como una de las propuestas más prometedoras del panorama de los videojuegos, un RPG por turnos de ciencia ficción que se inspira en el universo Starfinder de Paizo.
Desarrollado por Epictellers Entertainment, un estudio barcelonés formado por veteranos de Ubisoft y Crytek, el juego busca capturar la esencia del popular sistema de rol de mesa, conocido por su rica narrativa y mecánicas de juego.
Una ambientación de space opera
Durante el reciente GameSpain Direct Spring, Epictellers presentó un nuevo gameplay que revela el estado actual de Starfinder: Afterlight, mostrando un combate por turnos basado en las reglas de Starfinder 2.ª edición. Este sistema combina acción táctica con elementos clásicos de exploración y narrativa.
Los jugadores podrán disfrutar de un universo visual retrofuturista, árboles de diálogo que influyen en las relaciones entre personajes, y un sistema de combate que permite mezclar disparos de láser y habilidades de clase, todo ello con los dados visibles.
El apoyo financiero ha sido esencial para el desarrollo del proyecto. Epictellers Entertainment logró recaudar 500.000 dólares en tan solo 80 minutos a través de su campaña de Kickstarter, lo cual no solo asegura el lanzamiento del juego, sino que también ha permitido la incorporación de talentos destacados, como Roger Clark, conocido por su interpretación de Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, y Neil Newbon, quien dirigirá el doblaje, reconocido por su papel como Astarion en Baldur’s Gate 3.
Starfinder: Afterlight tiene previsto entrar en acceso anticipado en 2026, y ofrecerá inicialmente las primeras 10 horas de juego, con una campaña completa que se espera tenga entre 40 y 60 horas en su versión final. Además, los desarrolladores planean lanzar una demo este verano, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de probar el título antes de su lanzamiento oficial.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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