El guionista de Half-Life no querría escribir Half-Life 3 ni aunque le fuera la vida en ello
El problema es que hay demasiadas expectativas sobre lo que es y no es Half-Life como para poder hacer nada

- 19 de mayo de 2026
- Actualizado: 19 de mayo de 2026 a las 13:27

En Valve están ocupados con la Steam Machine y el recién lanzado Steam Controller, pero eso no significa que no sigan haciendo juegos. Deadlock está en alfa cerrada desde, al menos, agosto de 2024, y cualquier día podría ser su lanzamiento oficial. Pero lo que espera todo el mundo es la tercera entrega de un juego mítico. Todo el mundo espera Half-Life 3. Todo el mundo menos, aparentemente, Chet Faliszek, guionista de Half-Life 2, Portal y Left 4 Dead.
Es difícil escribir una serie con tanto bagaje
En un reciente vídeo publicado el Youtube, el guionista ha querido reflexionar sobre su experiencia escribiendo sobre videojuegos. Aclarando que no quiere insinuar que esté produciéndose Half-Life 3, en el vídeo incide cómo ha cambiado en su perspectiva sobre cómo se escriben videojuegos. Especialmente, por la recepción que ha tenido la franquicia con el tiempo.
En ese sentido, ha afirmado que el problema que ve en hacer Half-Life 3 es que tiene demasiada historia asociada. Tiene una enorme cantidad de bagaje y no cree que sea fácil abordarlo. En sus propias palabras, “no quiero tocar nada que tenga un trasfondo enorme”. Escudándose en que no quiere hacer algo que vaya a ser mirado con lupa por los fans de una manera en que cualquier contradicción vaya a ser considerada como un sacrilegio y motivo de máxima ofensa personal.
Esto es algo con lo que están de acuerdo en la propia Valve. Gabe Newell ya ha afirmado en el pasado que si Half-Life 3 aún no existe es porque no quieren hacerlo salvo que piensen que pueden hacer algo tan único y especial como los anteriores. Por lo que, si algún día se anuncia esta esperada tercera entrega, sabremos con total seguridad que nos espera un viaje como ningún otro.
Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.
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