El creador de PlayerUnknowns BattleGrounds confirma el abandono de su juego de supervivencia
Llevaba seis meses en desarrollo, pero no terminaba de despegar

- 4 de junio de 2026
- Actualizado: 4 de junio de 2026 a las 11:43

PlayerUnknown Productions ha confirmado un proceso de reestructuración que llevara a despidos en la compañía, además de la paralización del proyecto Prologue: Go Wayback, el roguelike de supervivencia del fundador del estudio y creador de PlayerUnknown’s BattleGround (generalmente, abreviado PUBG), Brendan Greene.
Un proyecto que no ha salido como esperaban
Al respecto de esto, Greene ha afirmado que “nuestro objetivo ha sido desarrollar una tecnología que permita romper los límites a nivel de escala (…), para conseguirlo creamos un equipo de investigación para desarrollar la tecnología Melba, y un equipo para aplicarla de forma práctica con Prologue: Go Wayback”. Pero como él mismo ha afirmado, “he alcanzado el límite de lo que puedo financiar esta aventura”.
Esto no significa que PUBG o la tecnología Melba se vayan a acabar. PUBG seguirá funcionando como hasta ahora, sin ninguna incidencia. Mientras tanto, “seguiremos desarrollando la tecnología Melba con un equipo más pequeño, mientras se paraliza el desarrollo de Go Wayback” en palabras del propio Greene.
En tanto, ha afirmado que su plan es devolver el dinero a todos aquellos que han adquirido Prologue: Go Wayback al no poder asegurar que vayan a concluir en un futuro. También porque su plan es que, la actual iteración del juego, se publique en una versión gratuita próximamente gracias a una próxima actualización. Por lo que parece que, si bien han decidido abandonar de momento el proyecto, no quieren que todo lo que han hecho caiga en saco roto. Permitiendo a los jugadores que puedan disfrutar, al menos, de todo lo que ya han hecho.
Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.
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