El creador de Deltarune cabrea a toda América Latina con sus opiniones sobre la traducción de su juego
Sus opiniones sobre traducción, aunque legítimas, son bastante absurdas

- 31 de marzo de 2026
- Actualizado: 31 de marzo de 2026 a las 14:10

Toby Fox, desarrollador de los aclamados juegos Undertale y Deltarune, ha enfrentado críticas de algunos fans latinoamericanos debido a la ausencia de traducciones oficiales en español y portugués brasileño. En una reciente publicación en Bluesky, Fox aclaró que su decisión de no ofrecer localizaciones en otros idiomas se basa en su deseo de que cualquier versión oficial de sus juegos refleje su visión personal. “Quiero dejar claro que esto no es por rencor hacia otros países, sino porque, si lanzo algo oficial, quiero que coincida con mi visión”, explicó.
Ninguna traducción que no pueda supervisar
A pesar de su reticencia a realizar traducciones oficiales, Fox expresó su satisfacción con las traducciones no oficiales realizadas por la comunidad de fans. “Estoy muy feliz de que haya traducciones no oficiales en PC. Permiten a los fans interpretar el juego sin la carga de ser oficialmente perfectas”, comentó, lo que subraya su aprecio por el trabajo de la comunidad.
Además, se han generado teorías erróneas en torno a la percepción de Fox hacia América Latina, influenciadas por la falta de traducciones oficiales, la omisión de la región en un concierto de Undertale y el elevado costo de envío de la mercancía de Fangamer. Fox abordó estas preocupaciones y subrayó que no tiene prejuicios hacia la región, y que en el pasado ha explorado opciones para localizaciones con su editor, 8-4, aunque sin resultados concretos hasta ahora.
En una nota positiva para los fanáticos, Fox también confirmó que la mayoría del equipo de desarrollo de Deltarune Chapter 5 ha progresado en su trabajo, lo que sugiere que este nuevo capítulo está más cerca de ser lanzado. Sin duda, los seguidores de su obra esperan con ansias más novedades sobre el futuro de estos emblemáticos títulos.
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