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El anime más controvertido de la última década confirma la fecha de su regreso y conclusión con una trilogía de películas
La obra de Akihito Tsukushi ha sido polémica por el uso de la violencia y la sexualidad con personajes infantiles

- 30 de marzo de 2026
- Actualizado: 31 de marzo de 2026 a las 8:52

Kadokawa ha confirmado que la esperada trilogía de películas de Made in Abyss se centra en concluir la historia, tras varios cambios de ritmo en el manga que han dejado a los seguidores con ansias de más.
La primera entrega, titulada Made in Abyss: Mezameru Shinpi, se estrenará en Japón el 23 de octubre de 2026, según lo anunciado en el festival Anime Japan 2026. Este evento ha sido una plataforma crucial para revelar detalles fundamentales sobre los próximos proyectos de animación.
Made In Abyss concluirá en un futuro próximo
Desde la finalización de la segunda temporada en 2022, el anime de Made in Abyss ha estado en un paréntesis prolongado, sin nuevos episodios que brinden contenido fresco a los fanáticos. Asimismo, el manga, obra de Akihito Tsukushi, ha mantenido un ritmo de publicación irregular, lo que ha exacerbado la impaciencia de su base de seguidores.
La decisión de finalizar la serie a través de una trilogía de películas se asemeja a estrategias utilizadas en otras franquicias exitosas, como Guardianes de la Noche.
Además de la fecha de estreno, Anime Japan ha proporcionado nuevos detalles sobre el equipo de producción, incluido el estudio Kinema Citrus, reconocido por su trabajo en The Rising of the Shield Hero. Asimismo, se han presentado los actores de voz involucrados y se ha revelado el primer cartel promocional de la película, generando aún más expectativa entre los aficionados.
Por si fuera poco, durante el evento también se anunció un nuevo juego para dispositivos móviles basado en la serie, con registro previo ya disponible, sumándose a la tendencia que otros animes populares han seguido con éxito en los últimos tiempos. Esta combinación de nuevos proyectos y lanzamientos seguramente mantendrá a los fanáticos de Made in Abyss al borde de su asiento en los próximos años.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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