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Dragon Age: Dreadwolf sufre una filtración grande: más de 20 minutos de gameplay

Dragon Age: Dreadwolf sufre una filtración grande: más de 20 minutos de gameplay
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Las ganas que tenemos de jugar a Dragon Age: Dreadwolf son enormes -y negarlo sería absurdo-. Sin embargo, del título de Bioware sabemos bastante poco; es más, de la compañía canadiense conocemos poca información, más allá de que Anthem fue un fracaso y del lanzamiento exitoso -este sí- de la edición remasterizada de Mass Effect para las nuevas consolas y PC.

Si hacemos toda es introducción no es por casualidad: queremos saber información sobre qué se está cocinando dentro del estudio, tanto con el nuevo Mass Effect como con Dragon Age. Nos habría gustado que fuera con información oficial, que es cuando los desarrolladores consideran que algo se debe enseñar, pero ha sido mediante un extenso gameplay filtrado en el día de hoy.

Para ser exactos, se han publicado 20 minutos de una mazmorra dentro de los foros de Reddit, aunque el vídeo se ha terminado borrando (pero no la información). En el post en concreto, este usuario, Revanchisto, comenta que “la jugabilidad tiene lugar dentro de la fortaleza de los Guardianes Grises de Wisshaupt“. Así mismo, indica que “el combate es completamente en tiempo real, similar a un hack and slash”.

Tras ver el vídeo en cuestión, quizás el sistema de combate recuerda más al de un God of War que al de un hack and slash puro como Devil May Cry, por ejemplo. De hecho, el usuario puntualiza este aspecto: “Me han contado que el punto de referencia era God of War de 2018. De acuerdo con esta fuente, el jugador dispone de combos y de habilidades especiales que se pueden ir usando cuando la barra se llena”.

Como nota a tener muy en cuenta, el vídeo responde a una alpha muy temprana del juego, un estado al que se llegó, por cierto, en octubre de 2022 tras publicarlo la propia Bioware (y el vídeo puede corresponder, precisamente, a esos meses). En este sentido, hay que respetarle todos los problemas que se pueden ver de texturas, colisiones, IA y demás; al fin y al cabo, para eso es una alpha.

Para finalizar, el usuario de Reddit indica que en esta demo no existen compañeros de batalla, pero que en el juego final sí estarán y podremos ejecutar golpes finales o especiales con ellos. Y ahora, a esperar…

Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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