El nuevo sistema de expulsiones de DOTA 2 ha ayudado a decrecer el porcentaje de usuarios que dejaban de jugar debido a comportamientos indebidos de ciertos usuarios. Desde hace cerca de un mes, Valve introdujo la opción de “bannear” a todo aquel que se comunique usando lenguaje abusivo. La desarrolladora se puso en marcha al descubrir que buena parte de la comunidad dejaba de jugar tras haber pasa malos ratos con ciertos malhechores.
“En general, estamos contentos sobre cómo está funcionando el sistema”, ha concluido Valve. Pasados un mes, la comunicación negativa en DOTA 2 ha bajado un 35% mientras que el 60% de los que han sido temporalmente expulsados por mal comportamiento acaban rectificando y nunca más se les ha vuelto a llamar la atención.
DOTA 2 es un juego de competición online con un éxito increíble teniendo en cuenta que todavía no ha salido su versión final. Por lo tanto, este tipo de iniciativas para evitar malos rollos no solo son encomiables sino también necesarias.
Fuente: Eurogamer