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Desaparece una tienda digital de videojuegos blockchain, y con ella todos los juegos que vendían

Dada la asociación con el blockchain, quienes adquirieran algunos de sus juegos los perderán para siempre

Desaparece una tienda digital de videojuegos blockchain, y con ella todos los juegos que vendían

Softonic

  • 6 de abril de 2026
  • Actualizado: 6 de abril de 2026 a las 15:17
Desaparece una tienda digital de videojuegos blockchain, y con ella todos los juegos que vendían

Robot Cache, una tienda digital de videojuegos que prometía revolucionar el mercado al permitir la venta de juegos usados a través de la tecnología blockchain, cerrará sus puertas en 30 días debido a la falta de usuarios y ventas. En un correo electrónico enviado a sus usuarios, el equipo de Robot Cache anunció que no podrían mantener la plataforma operativa y que, tras el cierre, los jugadores no tendrían acceso a sus juegos comprados ni podrían conservar su moneda digital, conocida como “iron”.

La era del blockchain ha muerto

Desde su lanzamiento en 2018, Robot Cache no logró atraer a la base de usuarios necesaria para ser sostenible. Según un informe reciente, la plataforma generó solo $532 en ingresos por ventas de juegos durante 2024, acumulando un déficit de más de 30 millones de dólares desde su inicio. Pese a su respaldo inicial por figuras como Brian Fargo y AMD, los problemas financieros comenzaron a filtrarse poco después del lanzamiento.

El silencio en la actividad de la tienda ha sido evidente; la cuenta de Robot Cache en redes sociales no ha realizado publicaciones desde 2023, y su servidor de Discord cuenta con escaso personal. Un moderador en el servidor indicó que la mayoría del equipo original había abandonado la empresa y que la comunicación con los moderadores era prácticamente inexistente desde hace años.

El mensaje de despedida del equipo, que afirma “dimos todo lo que teníamos”, refleja el desencanto de un proyecto que empezó con grandes aspiraciones y el deseo de convertirse en un competidor de plataformas establecidas como Steam. Sin embargo, parece que la visión de un mercado digital más abierto y accesible no logró materializarse, dejando a los usuarios en un limbo digital, donde incluso sus compras se ven comprometidas por el cierre de la plataforma.

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