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Control Resonant ya tiene fecha: llegará el 24 de septiembre de 2026

Dylan Faden protagoniza una secuela action RPG para PS5, Xbox y PC

Control Resonant ya tiene fecha: llegará el 24 de septiembre de 2026

Hadaza Marizen Crisostomo

  • 14 de agosto de 2026
  • Actualizado: 14 de agosto de 2026 a las 18:08
Control Resonant ya tiene fecha: llegará el 24 de septiembre de 2026

Remedy Entertainment anunció hoy que Control Resonant, la secuela de Control, llegará a todo el mundo el 24 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Sigue la historia del primer juego, sí, pero no lo hace desde un lugar continuista: cambia de protagonista, cambia la estructura y cambia, sobre todo, la forma de pelear.

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Esta vez, Control Resonant pone el foco en Dylan Faden, el hermano de Jesse Faden. Después de despertar de un coma, Dylan se adentra en una Manhattan deformada por fuerzas paranaturales con la intención de encontrar a su hermana desaparecida. En paralelo, Zoe De Vera, agente de campo de la Federal Bureau of Control (FBC), será uno de sus principales apoyos dentro de este nuevo escenario.

Donde más se nota el giro de Control Resonant es en la jugabilidad.

Si el Control original se apoyaba en los disparos en tercera persona, aquí la apuesta va por un action RPG mucho más volcado en el combate cuerpo a cuerpo. El centro de todo es el Aberrant, un Objeto de Poder cambiante que funciona como el arma principal de Dylan Faden y que puede adoptar varias formas de combate cercano. La idea de Remedy Entertainment pasa por empujar al jugador a encadenar ataques agresivos, movimiento y poderes sobrenaturales en peleas más rápidas, más físicas y con más contacto que en la entrega anterior.

Los Resonants encajan de lleno en esa idea.

Se trata de enemigos poderosos y corrompidos que marcarán enfrentamientos clave dentro de la progresión, y derrotarlos permitirá a Dylan Faden conseguir nuevas habilidades de combate. A medida que se acerca el lanzamiento, buena parte de la conversación está girando justo alrededor de esos combates, algo que, claro, ha disparado el hype.

Entre las descripciones que ya circulan, una de las más llamativas menciona a una criatura colosal que escupe fuego, que parece pelear por mantener unida su enorme masa y que, aun así, supone una amenaza seria para Dylan Faden y para el Aberrant.

Aun así, una cosa es lo espectacular y otra lo que de verdad está confirmado: ni el material público ni las entrevistas disponibles hasta ahora dejan claro el nombre concreto de ese supuesto jefe, vinculado en algunas referencias al Deserter, ni tampoco confirman todos los detalles que se le han atribuido.

Las primeras pruebas publicadas en 2026 han dejado, en líneas generales, buenas sensaciones.

Muchas de las previas publicadas en 2026 señalan la agresividad del combate, la buena sinergia entre el Aberrant y los poderes de Dylan Faden, y una Manhattan abierta y vertical que da la impresión de ofrecer más libertad táctica. A eso se suma un contexto comercial favorable: el Control original ya ha vendido más de 6 millones de copias y ha superado los 20 millones de jugadores en total, mientras que la secuela acumula más de 1,5 millones de juegos añadidos a listas de deseos en agosto de 2026 y presencia en el top 3 de reservas de PS5 en mercados como Estados Unidos, Alemania y Brasil, según cifras compartidas públicamente por Remedy Entertainment.

Todavía no se sabe si ese supuesto jefe acabará llegando al juego con ese nombre en la versión final.

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