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Confirmado: Watch_Dogs no funciona a 1080p en consolas next-gen

Confirmado: Watch_Dogs no funciona a 1080p en consolas next-gen
Raúl Pérez

Raúl Pérez

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Ubisoft ha confirmado definitiva y tajantemente las resoluciones de funcionamiento de Watch_Dogs en las consolas de nueva generación PS4 y Xbox One.

Al final Watch_Dogs no funcionará en Full HD como se esperaba. En la consola PS4 el juego tiene una resolución de 900p, mientras que en Xbox One algo menos, a 792p. En ambos casos el juego funcionará a una velocidad bloqueada de 30 fotogramas por segundo.

Es cierto que es menos de lo que se pensaba. A medida que se iba retrasando una y otra vez, Watch_Dogs reducía su aspecto visual poco a poco. El resultado final es bastante diferente de la presentación original, sin embargo en términos jugables Ubisoft asegura que ha mejorado muchísimo:

“La resolución es sólo un número, igual que la tasa de frames también es un número. Esos números son aspectos válidos a la hora de crear juegos, pero debes tomar decisiones sobre la experiencia que quieres dar,” decía Jonathan Morin, jefe creativo del juego. “En nuestro caso, el dinamismo lo era todo. La exploración y la expresión lo son todo. Puede que prefieras una tasa de frames estable, pero también puedes preferir una experiencia dinámica.”

“En esta ocasión el esfuerzo se ha puesto en crear dinamismo y estar seguros que los jugadores pueden expresarse a través del hacking sin decepcionarse al ver cómo el juego responde a ello, sin importar el aspecto visual.”

Watch_Dogs ha estado en desarrollo seis años, siendo una de las mayores inversiones de Ubisoft. El juego se pone a la venta en PC, PS3, Xbox 360, Xbox One y PS4 el próximo 27 de mayo.

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