Cómo un productor de Blizzard salvó a Overwatch de un título ofensivo

- 19 de marzo de 2026
- Actualizado: 20 de marzo de 2026 a las 9:05

En una reciente entrevista con el investigador de inteligencia artificial y podcaster Lex Fridman, Jeff Kaplan, exvicepresidente de Blizzard y co-creador de Overwatch, reveló que el popular shooter casi fue conocido como “Monetized Shooter”.
Esta controversial denominación surgió en las primeras etapas de desarrollo del juego, donde Kaplan había concebido un modelo gratuito que requeriría que los jugadores compraran héroes. Sin embargo, Kaplan admitió que esta idea fue considerada “terrible” por su equipo.
Cómo Matt Hawley salvó a Overwatch de un nombre fatal
Kaplan compartió que, gracias a la intervención de Matt Hawley, uno de los productores iniciales de Overwatch, el título cambió drásticamente a “Overwatch”. Hawley se opuso a usar un nombre que podría resultar ofensivo para el equipo, sugiriendo en su lugar un título más apropiado.
El cambio de nombre no solo representó un acto de camaradería hacia sus colegas, sino también una sutil respuesta a un desarrollador de Blizzard que había criticado anteriormente el título de un juego cancelado llamado Titan.
Además, el jefe de Overwatch, en una reciente declaración, mencionó que otros títulos, particularmente “Marvel Rivals”, han influido en la forma en que Blizzard gestiona la introducción de nuevos héroes. Esta inspiración ha sido clave para mejorar la forma en que el título responde a la incorporación de nuevos personajes, lo que podría ser crucial para el futuro del juego.
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