Cities: Skylines 2 presenta ya Expansion Pass 2: parques temáticos y zoológicos
Llegará a PC este año con sistema modular y gestión

- 15 de septiembre de 2026
- Actualizado: 30 de septiembre de 2026 a las 16:19

Iceflake Studios ha presentado hoy Expansion Pass 2 para Cities: Skylines 2 en PC. Es el segundo gran paquete de contenidos para el city builder y, de paso, el primer movimiento de peso desde que el estudio tomó el desarrollo tras el relevo de Colossal Order.
La novedad principal es Park Adventures, prevista para finales de este año. Todo apunta a que bebe directamente de Parklife, una de las expansiones más recordadas y mejor valoradas del primer Cities: Skylines, al menos por lo que el propio estudio ha enseñado hasta ahora.
La expansión permitirá levantar parques temáticos, zoológicos, reservas naturales y parques urbanos con un sistema modular bastante más ambicioso que el del juego base. Y ahí había margen de mejora: hasta ahora, esa parte de Cities: Skylines 2 resultaba bastante estática, con poca personalización y una interacción ciudadana más bien limitada, según ha explicado Iceflake Studios.
Los jugadores podrán marcar una sola área y, dentro de ella, mezclar atracciones, recintos de zoo, senderos naturales y zonas verdes urbanas. También podrán separar cada tipo de parque si prefieren organizarlos por bloques. Además, estos espacios subirán de nivel a medida que reciban visitantes, desbloquearán nuevos elementos y sumarán una capa económica propia, con entradas, personal, salarios, mantenimiento, valoraciones y rentabilidad, todo ello conectado al presupuesto general de la ciudad, de acuerdo con lo detallado por Iceflake Studios.
Expansion Pass 2 costará 44,99 dólares, 37,99 libras y 44,99 euros. Iceflake Studios asegura que comprar el pase supone un ahorro de alrededor del 24% frente a adquirir cada contenido por separado.
El pase incluye siete contenidos repartidos entre ahora y el verano de 2027: dos grandes expansiones, tres creator packs, una emisora de radio y un desbloqueo inmediato. Ese extra inmediato es Downtown Market Set, que el estudio describe como un centro social construido con contenedores marítimos reutilizados y food trucks; también suma un mapa con inspiración escocesa.
La hoja de ruta que ha mostrado Iceflake Studios coloca a Park Adventures como la pieza clave a corto plazo. La otra gran expansión, City Vacations, queda fijada para abril-junio de 2027.
City Vacations pondrá el foco en el turismo. Añadirá nuevas atracciones capaces de alterar el flujo de visitantes, el tráfico y la planificación del transporte público, además de una demanda turística que irá cambiando según la temporada, siempre según la información compartida por Iceflake Studios.
El anuncio llega en un momento delicado. Tras un lanzamiento complicado y meses enteros de parches y trabajos de optimización, buena parte de la comunidad sigue mirando cualquier DLC nuevo con cautela.
Las primeras reacciones dejan ver interés por Park Adventures, sobre todo por ese parecido con Parklife, pero también bastante reserva. Algunos jugadores, de hecho, prefieren esperar a los análisis y opiniones de usuarios antes de decidirse, todavía con el recuerdo de los problemas técnicos del pasado y la tibia recepción que tuvo el primer pase.
Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.
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