Call of Duty: Warzone lanza un nuevo modo inspirado en una muy querida experiencia de juego
Un modo en el que el loot es mucho más importante

- 3 de marzo de 2026
- Actualizado: 10 de marzo de 2026, 9:45

El esperado modo de juego Black Ops Royale se lanzará oficialmente el 12 de marzo a las 9 p.m. PT (12 a.m. ET del 13 de marzo). Este nuevo modo es una clara referencia a la experiencia de Blackout, ofreciendo un enfoque de battle royale más simple al prescindir de características comunes como Loadouts, Gulag y Buy Stations.
En su lugar, los jugadores podrán utilizar Tokens de Redeploy para revivir a sus aliados, capturando Torres de Redeploy que servirán para reintroducir a los miembros caídos del equipo en la batalla.
Saqueo clásico y loot
Black Ops Royale opta por un estilo de juego de saqueo clásico, donde los jugadores tendrán que moverse por el mapa en busca de lo mejor en equipamiento, eliminando así elementos de compra que caracterizan a otros modos de juego.
La introducción de las Cradle Breaches reemplaza a las zonas de zombis del Blackout original, ofreciendo loot de alto valor. En este caso, un bombardero soltará un gas alucinógeno que creará la ilusión de zombis, a la vez que esconde importantes recompensas de equipo.
Las Cradle Breaches solo estarán disponibles por un tiempo limitado, lo que obligará a los jugadores a decidir entre enfrentar a los enemigos y arriesgarse a conseguir un mejor arsenal.
Inicialmente, Black Ops Royale se lanzará como un modo para escuadras de cuatro jugadores, lo que ha generado cierta decepción entre quienes preferían jugar en equipos más pequeños o en modo individual. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha indicado que esta es solo la configuración inicial y que se podrían introducir otras opciones en futuras actualizaciones.
El tráiler de anuncio ha generado un gran interés entre la comunidad, con muchos comentarios en YouTube refiriéndose a Black Ops Royale como Blackout 2. Los desarrolladores han comentado que el nuevo modo guarda influencias claras del original en aspectos como el manejo de armas, la caída de balas y el sistema de armadura, aunque aclaran que se trata de una experiencia única y no un simple remake.
Este nuevo enfoque parece estar alineado con las expectativas de los jugadores, listos para experimentar una versión renovada de su modo de juego favorito.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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