Bungie admite por fin un secreto a voces: “Destiny es demasiado complejo”
Este es nuestro destino

- 10 de septiembre de 2024
- Actualizado: 12 de junio de 2025 a las 14:13

Hace diez años desde que Bungie estrenó su saga Destiny, y para celebrarlo ha habido un cambio monumental en su modelo de lanzamientos anual: en 2025, Destiny 2 tendrá expansiones cada seis meses y actualizaciones gratuitas cada tres. Al MMO no le queda otra que diversificarse, y hacer que jugarlo sea más sencillo. Y para Bungie eso tiene dos palabras: Metroivania y roguelike.
¿Cómo se juega a esto?
Siendo honestos, si te plantas ahora mismo a jugar a Destiny, lo más probable es que no sepas ni cómo empezar a jugar o cuál es tu objetivo. Y Bungie se ha dado cuenta, como afirma su director, Tyson Green: “Destiny es demasiado complejo. Con literalmente cientos de actividades, prácticamente necesitas un doctorado para decidir qué jugar y cómo conseguir las recompensas que estás buscando”.
Y para ello, Destiny 2 se ha a volver mucho más sencillo gracias al menú de actividades de usuario, que “hará más fácil para todos encontrarlas y empezarlas”. Dicho de otra manera: tras mucho tiempo escuchando a la gente diciendo que es un gran juego que nadie sabe cómo empezar a jugar, Bungie ha tomado cartas en el asunto y lo ha hecho ligeramente más sencillo, pero igual de profundo.
“La meta es reducir las ‘tareas’ que tienes que hacer antes de entrar en una actividad”, dice Green. Solo hay que escucharle para darse cuenta de que llevan años dándole vueltas a cómo mejorar la experiencia de usuario mediante un menú que ahora, por fin, es sencillo e intuitivo de utilizar, pero al que inevitablemente le quedan aún meses de refinamiento. Lo importante es no ser cabezotas… ¡Aunque sea una década tarde!
Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa
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