Blizzard crece por segundo año consecutivo por primera vez en diez años gracias a Overwatch y Diablo 4
A pesar de que parecía hace no tanto que estaba muerto, Overwatch ha hecho que Blizzard lo haga muy bien este año

- 10 de agosto de 2026
- Actualizado: 10 de agosto de 2026 a las 17:11

Blizzard Entertainment es el estudio que mejores números ha tenido de entre los estudios internos de Xbox, dando por primera vez en casi una década dos años seguidos un crecimiento continuo. Y la razón se resume en dos títulos en particular. Overwatch y Diablo 4: Lord of Hatred han superado todas las expectativas, teniendo un gran resurgimiento que ha servido para aupar de nuevo a la compañía al trono que parecía que habían perdido.
Un regreso en toda forma
En un email interno al que ha tenido acceso Windows Central, la presidenta de Blizzard, Joanna Faries, ha comentado que la compañía “ha acabado el año como el estudio de la división de estudios de Xbox que mejor desempeño ha tenido, y este pasado año ha marcado nuestro mejor tercer año fiscal según ingresos brutos en la historia de Blizzard”. Demostrando así que la compañía ha encontrado la tecla por fin con sus juegos.
Las razones, según dice, es que “Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch han tenido un funcionamiento excepcional en particular, con Overwatch teniendo su mejor cuarto desde 2022”. Confirmando así que el cambio de nombre, pasando de llamarse Overwatch 2 a Overwatch, fue una buena decisión.
También el hacer un mucho mayor énfasis en las actualizaciones y saber elegir bien las colaboraciones. Con colaboraciones tan populares como las de Persona, Hello Kitty o el grupo de k-pop Le Sserafim, parece que Overwatch ha vuelto a sus días de gloria tras un tiempo en el que no terminaba de funcionar. Algo que en Blizzard les ha funcionado y les está sirviendo para ser el mejor estudio de Microsoft. Algo importante considerando que han recortado 1.600 empleos entre todos sus estudios este mismo año, algo de lo que es de esperar Blizzard se libre gracias a su gran desempeño.
Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.
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