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Blizzard aclara el futuro de Battle.net: no será otro Steam

Sumará Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, sin convertirse en tienda abierta

Blizzard aclara el futuro de Battle.net: no será otro Steam

Emmanuel Bosque

  • 14 de septiembre de 2026
  • Actualizado: 30 de septiembre de 2026 a las 16:17
Blizzard aclara el futuro de Battle.net: no será otro Steam

Blizzard ha anunciado este martes que Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered se sumarán a Battle.net, su plataforma para PC, dentro de un acuerdo con CD Projekt Red. El movimiento llama la atención porque Battle.net, hasta ahora, casi siempre ha girado alrededor del catálogo de Blizzard. Aun así, la compañía insiste en que esto no implica un cambio de rumbo total.

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La idea que Blizzard quiere dejar clara es Battle.net va a seguir pensada para su público de siempre. No buscan convertirla en una tienda abierta para todo el mundo. Lo que plantean, según la propia compañía, es ir incorporando “experiencias de máxima calidad” que encajen con lo que suele jugar su comunidad, sobre todo en géneros donde el cruce es evidente, como los grandes RPG, la fantasía o los mundos persistentes.

Visto desde ahí, Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 encajan bastante bien. No son juegos de Blizzard, claro, pero sí hablan el mismo idioma que una parte de la gente que pasa horas en Diablo, World of Warcraft o incluso en propuestas competitivas donde la progresión pesa mucho. Battle.net, además, tampoco ha vivido completamente aislada de los juegos de terceros: ya tuvo en su día Destiny 2 y Call of Duty y Call of Duty, junto con otros proyectos relacionados, de una forma u otra, con el paraguas de Activision Blizzard y, más tarde, Microsoft.

Ahí está la diferencia.

Battle.net nunca ha funcionado como una tienda abierta al estilo de Steam o Epic Games Store. “Obviamente no pretende hacer lo mismo que Steam o Epic Games Store”, explicó un representante de Blizzard al responder a la interpretación más inmediata del anuncio.

Y tiene sentido. Competir de verdad con plataformas así exigiría moderación a gran escala, un soporte mucho más amplio, relaciones constantes con cientos de estudios y unas políticas comerciales bastante más enrevesadas. Por eso, la lectura que más se repite dentro de la industria apunta a un movimiento complementario, no a uno que venga a romper el mercado.

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La colaboración, además, trae contenido cruzado. Según ha explicado Blizzard, Diablo IV recibirá una skin de bárbaro inspirada en Geralt, asociada a compras en Battle.net de Songs of the Past, la próxima expansión de The Witcher 3. Edgerunners en 2027 Overwatch, por su parte, tendrá contenido temático de Cyberpunk: Edgerunners en 2027.

Según varios reportes de prensa publicados tras el anuncio, el acuerdo entre Blizzard y CD Projekt Red está planteado como una relación a largo plazo. También hay un vínculo de fondo que viene de bastante atrás: en los años 90, CD Projekt distribuía juegos de Blizzard en Polonia.

La reacción de los jugadores, eso sí, está partida. Hay quien celebra ver juegos de este calibre dentro del cliente de Blizzard, y hay quien no ha recibido nada bien que la skin de Geralt quede ligada en exclusiva a compras hechas en Battle.net. Por ahora, Blizzard no ha puesto fecha para la llegada de ninguno de los dos juegos a la plataforma.

Emmanuel Bosque

Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.

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