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Cómo ganar más cubos en Marvel Snap: el creador del juego revela sus trucos

Cómo ganar más cubos en Marvel Snap: el creador del juego revela sus trucos
Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

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¿Estás dándole caña a Marvel Snap? Miles de jugadores de todo el mundo juegan cada día al exitoso juego de cartas para móviles basado en los personajes de Marvel. Un divertido juego donde deberás ir creando tu propio mazo de cartas y mejorarlas mientras te enfrentas online a otros usuarios.

Como buen juego de estrategia, no todo es tan simple como parece, y para ser el mejor jugador de Marvel Snap hay que hacer las cosas lo más eficazmente posible. En una reciente entrevista a Kotaku, el propio creador del juego, Ben Brode, ha querido arrojar algo de luz respecto a qué estrategias se deberían tomar en las partidas de Marvel Snap para conseguir el máximo beneficio posible a largo plazo.

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Si quieres ganar cubos, más te vale arriesgar

Si quieres subir de rango en Marvel Snap, necesitas cubos cósmicos, y la única forma (gratuita) de conseguirlos es ganando partidas. Problema: también los puedes perder si te derrotan en una partida. Los jugadores que están seguros de que ganarán suelen hacer un Snap, que bloquea sus apuestas y aumenta el valor del cubo. Como en todo juego de cartas, esto abre muchas posibilidades, como hacer un Snap al ir muy por delante o marcarte un farol si vas fatal.

Ben Brode lo tiene claro, y recomienda a los jugadores menos versados que no sean conservadores y utilicen siempre que puedan el botón de Snap: “Si no eres bueno a la hora de determinar si debes hacer Snap, probablemente deberías hacerlo en la primera ronda, porque es mejor que no hacerlo nunca”, afirmó.

Sin embargo, Brode cree que realizar un Snap justo al empezar la partida elimina gran parte de la emoción que puede haber al no saber si vas a ganar o perder, y recomienda arriesgar para ganar cubos, aunque se acumulen muchas derrotas: “Alguien con un porcentaje de victorias negativo, pero que consigue ocho cubos cuando gana y pierde un cubo en una derrota, va a subir como la espuma”, explica Brode. “Alguien que gana el 70% de sus partidas, pero pierde ocho cubos al ser derrotado y uno cuando gana, va en la dirección equivocada”, advirtió.

¿Futuro juego “pay to win”?

A pesar de su gran éxito y su alta valoración en Metacritic, Marvel Snap ha estado marcado por la polémica en los últimos meses. Su sistema de monetización, que al principio no resultaba opresor, ha ido evolucionando con el tiempo, y en parches recientes se han añadido packs con precios poco asequibles, incluyendo uno orientado a “los nuevos jugadores que quieran empezar de inmediato” que cuesta 100 dólares.

El problema reside en que dichos packs contienen una serie de bonificaciones que podrían romper el equilibrio del juego en favor de aquellos que compren los packs, incentivando a largo plazo que los jugadores se dejen su dinero para tener posibilidades de ganar.

Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

Publicista y productor audiovisual enamorado de las redes sociales. Invierto más tiempo pensando en qué videojuegos jugaré que jugando.

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