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Así soluciona el error de Diablo IV que puede tirarte de la partida todo el rato

Todo el mundo quiere jugar a DIablo 4 y solo unos pocos que han pagado 90 y 100 euros pueden hacerlo...

Así soluciona el error de Diablo IV que puede tirarte de la partida todo el rato
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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No te pongas nervioso, hoy es el día. Para todos los jugadores que han comprado la versión Ultimate o Deluxe de Diablo IV, hoy ya pueden poner a explorar Santuario y el resto de reinos corrompidos por el mal.

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Para los que empiezan a jugar a Diablo 4 el martes 6 de junio, como yo, no puedes dejar pasar la oportunidad de leer nuestro artículo más completo de cara a enfrentarte al demonio mayor… Lilith.

Pero hoy no estamos para hablar de la aventura, hoy hemos venido a hablar del juego en sí y sus verdaderos peligros: el error por código 316719 de Diablo 4. Y te enseñamos a solucionarlo.

¿Qué es el código de error 316719 de Diablo 4 y cómo solucionarlo?

Recibir un código de error estropea un momento mágico… sobre todo a los que llevamos más de 8 años esperando este momento. Hoy te explicamos qué significa el código de error y si hay algo que puedas hacer para solucionarlo.

Este error 316719 apareció por primera vez en la Beta de Diablo 4, así que no podemos asegurar que este error se haya subsanado con el poco tiempo que ha pasado desde entonces.

Y es que este es sin duda uno de los códigos de error de Diablo 4 más comunes y frustrantes que te puedes encontrar durante los primeros días del juego.

Explicación del código 316719 de Diablo 4

El código 316719 de Diablo 4 es un código de error que puede expulsar a los jugadores del juego debido a la inestabilidad del servidor. Lamentablemente, no hay otra forma de arreglar este código que aceptar el mensaje y volver a conectarse al juego.

Es probable que se deba a problemas del servidor relacionados con Diablo 4, sobre todo en los primeros días de lanzamiento con cientos de miles de jugadores conectados a la vez.

Aunque Blizzard ha declarado que trabajará para mantener el juego estable durante el lanzamiento inicial, sabemos que uno nunca puede fiarse de que no haya problemas de lanzamiento. Por mucho test y open beta, nada te prepara para millones de jugadores entrando a la vez a Santuario.

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Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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