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ARK: Survival Ascended ya tiene Genesis Part 1: dónde encontrar los X-Creatures y por qué importan
Son variantes exclusivas de Genesis 1, más duras y valiosas

- 7 de julio de 2026
- Actualizado: 7 de julio de 2026 a las 8:49

Studio Wildcard ha vuelto a poner hoy, 3 de julio de 2026, a los X-Creatures en primer plano con la llegada de ARK: Genesis Ascended Part 1 a ARK: Survival Ascended. Se trata de variantes especiales de dinosaurios y otras criaturas que solo aparecen en Genesis 1 y que se reconocen enseguida por sus patrones de color. Pero la diferencia no se queda en lo visual.
Toparte con uno de estos ejemplares salvajes puede hacer que una salida tranquila termine en un combate bastante duro. También son una presa muy apetecible para quienes buscan más experiencia o una montura un poco mejor después de domesticarlos, así que Genesis Ascended ha reactivado el interés por una de las mecánicas más perseguidas del mapa.
Los X-Creatures están repartidos por los cinco biomas de Genesis 1: Pantano, Nieve, Océano, Volcánico y Lunar. No suelen salir siempre en un punto exacto, sino en las zonas más activas de cada bioma, de modo que encontrarlos depende más de moverse por las áreas donde suelen generarse que de seguir una única coordenada marcada.
En el bioma Volcánico, los casos más fáciles de reconocer son X-Rex, X-Allosaurus, X-Ankylosaurus, X-Triceratops y X-Rock Elemental. En Nieve, según los reportes de jugadores, están apareciendo X-Yutyrannus, X-Sabertooth, X-Argentavis, X-Woolly Rhino y X-Otter.
El Pantano reúne variantes como X-Spino, X-Raptor, X-Paraceratherium y X-Parasaur. El Océano, por su parte, concentra algunas de las más peligrosas, entre ellas X-Megalodon, X-Mosasaurus y X-Basilosaurus. El bioma Lunar también entra en ese reparto general de variantes X, aunque ahí el patrón de aparición sigue ligado a sectores concretos y a lo que esté ocurriendo en cada sesión.
Y ahí está el motivo de fondo por el que llaman tanto la atención: lo que pegan cuando siguen en estado salvaje. En ARK: Survival Ascended, estas variantes hacen alrededor de un 250% más de daño que sus equivalentes normales y, además, tienen una resistencia aproximada del 60% frente al daño causado por jugadores y criaturas domesticadas.
Eso se nota también cuando llega el momento de domarlos. En el juego necesitan cerca de 2,5 veces más tranquilizantes que una criatura estándar, así que el gasto de recursos sube mucho y el intento se vuelve bastante más arriesgado. A cambio, matarlos da unas 2,5 veces más experiencia, algo muy útil para subir niveles con rapidez en Genesis.
Una vez domesticados, los X-Creatures ya no conservan toda la brutalidad de su versión salvaje, pero siguen teniendo interés. Normalmente acaban con alrededor de un 5% más de daño que una criatura normal, a cambio de aproximadamente un 3% menos de salud.
El mapa renovado de Genesis Part 1 se lanzó el 3 de julio de 2026, con esta versión rehecha de la expansión para ARK: Survival Ascended. Junto al regreso del bioma original, también llegaron cinco X-Creatures nuevos: X-Acro, X-Deinosuchus, X-Archelon, X-Xiphactinus y X-Cryolophosaurus.
Por ahora, la comunidad sigue documentando sus patrones exactos de aparición y los detalles de domesticación, así que todavía quedan huecos de información. Según ese seguimiento que están haciendo los jugadores, todavía no se conoce con precisión cómo se comportan estas nuevas variantes en todos los sectores del mapa.
Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N
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