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Apple habría creado un anillo inteligente, pero el Vision Pro cambió los planes

Una estratégia muy similar a la del iPhone original.

Apple habría creado un anillo inteligente, pero el Vision Pro cambió los planes
David Bernal Raspall

David Bernal Raspall

Antes de la presentación del Vision Pro, la rumoresfera daba ya por hecho que el dispositivo vendría acompañado de alguna clase de mando o controlador. Quizá no para todas las interacciones, pero sí como complemento a ciertas acciones o dinámicas, como puede ser jugar a juegos, por ejemplo. La realidad es que ha llegado el Vision Pro, y el sistema de interacción es distinto al esperado.

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¿Quién quiere un Stylus?

El primer ordenador espacial de Apple, el Vision Pro, se centra en nuestra mirada y gestos muy sutiles con las manos para interactuar con la información y el contenido. En un movimiento muy similar al que ya vimos con el iPhone original donde Steve Jobs preguntó “¿quién quiere un Stylus?”, parece que Apple plantea una estrategia clara en cuanto a mandos, dispositivos para las manos, etc.

Según nos descubre Gurman en la última edición de su newsletter semanal, Apple habría estado trabajando en un anillo inteligente como controlador para el Vision Pro y, sin embargo, habría cambiado de rumbo y decidido apostar por el control mediante seguimiento de movimientos oculares y de la mano en lugar de la implementación de periféricos físicos.

Si bien más de uno nos quedaremos con las ganas de ver qué más habría podido ofrecer Apple con un anillo inteligente —igual monitorización del sueño, ejercicio o demás métricas de salud— lo cierto es que el movimiento tiene implicaciones importantes. Fijémonos en que, hasta donde sabemos, el Vision Pro no solo deja atrás este anillo planteado por la propia Apple, sino también alternativas de terceros.

De hecho, hubo un área que no se cubrió durante el evento inaugural de la pasada WWDC: los videojuegos. El Vision Pro, en su primera versión, podría no ser el dispositivo ideal para los gamers de realidad virtual, especialmente debido a la ausencia de soporte para los controles de juegos VR de Apple. Pero esta parece ser una decisión muy meditada por parte de la compañía.

Gurman comentaba ayer que Apple no tiene planes de crear su propio controlador de juegos para el Vision Pro, ni tampoco planea ofrecer soporte para accesorios VR de terceros. Un enfoque que contrasta con el de empresas como Meta, que ofrecen un importante soporte para controles de juegos VR.

Si bien desconocemos por qué Apple abandonó la idea de un anillo inteligente, podemos plantear dos hipótesis. La primera es simplemente hacer que la interacción con la realidad aumentada sea más simple, sin accesorios, lo más natural posible. Algo que iría en la línea de los rumores que nos hablan de que, a largo plazo, la idea de Apple sería poder miniaturizar el dispositivo en algo mucho más parecido a unas gafas convencionales.

La segunda hipótesis es definir para qué va a usarse el Vision Pro. Si bien el gaming en realidad aumentada tiene su público, tiene también algunos detalles a considerar. Una búsqueda rápida en YouTube, nos permitirá ver la cantidad de golpes y caídas que estas tecnologías puede ocasionar. Una experiencia totalmente inmersiva requiere algo de práctica, puede dar mareos y desorientación. Justo por eso, Apple nos habló —y solo de pasada— de Apple Arcade y del soporte del mando DualSense de PlayStation, pero no mostró ni mandos que inviten al movimiento en el espacio, ni el sistema invita a abandonar la realidad aumentada, en la que tenemos referencias, para adentrase en la plenamente virtual.

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La falta de un controlador físico puede ser algo a tener en cuenta para algunos, especialmente para aquellos acostumbrados a los esquemas de control tradicionales. Sin embargo, viendo la confianza de Apple en su enfoque, y su historial de dar forma a la adopción de la tecnología, será más que interesante ver cómo se desarrolla esta decisión en los próximos años. Por ahora, mientras esperamos a los iPhone 15 y a la llegada oficial de iOS 17, tendremos que esperar al lanzamiento del Vision Pro el año que viene, veremos qué sorpresas nos llevaremos.

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David Bernal Raspall

David Bernal Raspall

Arquitecto | Creador de hoyenapple.com | Formador en tecnologías Apple | Editor en Softonic y iDoo_tech y anteriormente en Applesfera

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