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Análisis de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout: El mejor Atelier hasta la fecha

Análisis de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout: El mejor Atelier hasta la fecha
Daniel Caceres

Daniel Caceres

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Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout es la reforma que la saga necesitaba y un perfecto punto de entrada. Dentro del juego te aguarda una historia entrañable, un sistema de alquimia tan profundo y detallado como a ti te apetezca, un nuevo sistema de batalla sorprendentemente dinámico y, sobretodo, te aguarda optimismo. Mucho optimismo.

Ryza es precisamente el primer gran cambio de este Atelier. Sophie, Elmerulia, Rorolina… las anteriores heroínas de la saga eran delicadas, cuidadosas, educadas… Ryza es todo lo contrario: es práctica, pasa a la acción rápidamente, y tiene una curiosidad tan enorme que la mueve a romper las reglas de su aldea e irse a explorar donde no debería. Empieza la aventura sin saber ni siquiera lo que es la alquimia, pero, cuando la descubra, la estudiará con un entusiasmo contagioso.

El siguiente gran cambio de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout es su sistema de combate. Ahora es más rápido, más estratégico, más dinámico.

El sistema de combate se parece mucho al ATB (Active Time Battle) de Final Fantasy. Se produce en tiempo real y a la vez debes gestionar las acciones de tus héroes por turnos. Todo gira alrededor de los AP o Puntos de Acción. Estos se acumulan con cada golpe básico que das. Los AP sirven para realizar habilidades especiales, pero si decides esperar hasta conseguir el máximo de puntos posibles, puedes invertirlos para subir de nivel técnico. Cada nivel técnico desbloquea más combos básicos, habilidades más poderosas…

Los AP te obligan a prestar suma atención a lo que está ocurriendo durante la batalla. Si crees que el enemigo va a realizar un ataque brutal, puedes sacrificar 20 AP para actuar de inmediato, aunque no sea tu turno, para lanzar una contramedida. Si tus ataques no le hacen nada a los enemigos, puedes invertir los puntos máximos de nuevo para subir de nivel técnico.

Solo podrás controlar directamente a un personaje durante la batalla. Podrás decidir si tus compañeros se dedicarán a acumular AP o bien a gastarlos. Puedes encadenar ataques utilizando unas funciones llamadas Órdenes. Puedes alterar la estrategia de tus compañeros jugando con su equipo; dale un arma que suba la curación a Klaudia (una de las protas) y esta tenderá a curar con mayor frecuencia. Ah, y luego están los núcleos de cristal que “congelan” objetos para que puedas usarlos sin gastarlos.

AP, Órdenes, niveles técnicos… Puede parecer mucho, pero todos estos elementos están tan bien hilados que después de dos horas de juego ya los controlarás con total intuición. Además, es un sistema más flexible de lo que puede parecer. Por ejemplo, una vez aprendas a combinar Órdenes con las subidas de nivel técnico, descubrirás que puedes ordenar con precisión a tus compañeros sin llegar a la microgestión fastidiosa de otros juegos de rol. Tienes mucha manga ancha para experimentar, optimizar, planificar…

En resumen, el sistema de combate de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout es deliciosamente dinámico y sabe mantenerte enganchado a la pantalla. Pero lo que diferencia un Atelier del resto de JRPG es la profesión de sus protagonistas. Estas son alquimistas. El recolectar ingredientes y sintetizarlos para crear objetos que ayuden en la batalla es más importante que los combates en sí. ¿Cómo se defiende Ryza en este aspecto?

El sistema de alquimia también ha cambiado, y para mejor. Cada receta aparece representada visualmente con mayor claridad que en entregas anteriores. Y ahora tienes mucha flexibilidad, hasta niveles asombrosamente complejos. La clave es que cada receta está compuesta por nodos conectados entre sí. Rellena el nodo de los ingredientes y se desbloquearán nodos colindantes de efectos, de ventajas… Y a su vez estos nodos pueden potenciar el nodo principal.

El sistema de alquimia de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout puede ser simple o complejo, tú decides. El juego tiene sistemas de recopilación automática de ingredientes, por si lo que te interesa de verdad son los combates. Pero si te engancha la alquimia, puedes dedicar horas y horas a confeccionar el objetivo perfecto. Además, experimentar tiene premio: si alteras la receta, puede que descubras una nueva, o, en lugar de contentarte con el objeto creado, puedes usarlo como ingrediente para otra receta conseguir mejores resultados.

Me ha encantado investigar a fondo para descubrir el objeto que necesito para las batallas y cómo conseguir además su mejor versión. A las pocas horas de jugar, aumenté el nivel de dificultad para obligarme a pasar tiempo en el caldero creando soluciones para los enemigos que me hacían la vida imposible. Me he sentido gratamente recompensado cada vez que mis pesquisas daban sus frutos.

Pero detrás de la alquimia se encuentra la recolección de ingredientes. Si coger ingredientes es aburrido, el proceso amenaza en convertirse en un grindeo tedioso. Por suerte, eso no ocurre en Atelier Ryza.

El sistema de recolección de ingredientes es más flexible y dinámico que en entregas anteriores. Para empezar, tienes puntos de recolecta casi en cualquier parte, y estos puntos se regeneran cada vez que abandonas la zona. Los ingredientes que aparecen cambian según el objeto de recolecta que utilices, y del grado de intensidad que uses para el movimiento de recoger. Asimismo, estos objetos de recolecta te ayudan a empezar las batallas con ventaja. Por ejemplo, ataca a un enemigo con la red cazamariposas y este sufrirá una penalización de velocidad. Es muy divertido salir al mundo en busca de ingredientes.

Los Atelier suelen estar agrupados en trilogías independientes entre sí. Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout es el inicio de una nueva trilogía así que es un perfecto punto de entrada. Eso sí: no esperes una trama épica al estilo Tales of o Dragon Quest.

Las historias de los Atelier suelen ser muy apacibles. No hay guerras que detener o mundos a los que salvar. En Atelier Ryza, tardamos unas 10 horas en descubrir qué es lo que quiere su protagonista. Y sí, hay una amenaza o un peligro, pero está contenido y limitado al pequeño mundo en el que transcurre el juego. ¿Cómo es posible entonces que la historia de Ryza nos enganche? Pues todo es gracias a sus personajes.

El juego no solo se centra en el crecimiento de Ryza como alquimista. Conoceremos las motivaciones y valores del resto de personajes, los veremos cambiar durante el transcurso del juego (a veces de formas muy sutiles), y descubriremos cómo estos cambios afectan a la trama. Estamos ante una aventura intimista en el que acabamos conociendo a todo el pueblo porque no solo cada personaje secundario tiene nombre, sino porque son ellos los que inician las misiones secundarias con sus peticiones y las que las cierran con diálogos interesantes.

Entre el elenco de personajes principales, destaca Lent, uno de los amigos de toda la vida de Ryza. Hay momentos en los que Ryza queda en un segundo plano y de forma sorprendente nos centramos en Lent para los temas más oscuros del juego. Y no me refiero con ello a la llegada de un dragón o algo por el estilo, sino a los problemas que conlleva tener un padre alcohólico que es el hazmerreír de toda la aldea.

El aspecto visual y sonoro también se han reformado, ambos acertadamente. Por un lado, la banda sonora de Atelier Ryza es una de las mejores de lo que va de año. Sus temas son tan vibrantes como su protagonista, pero saben transmitir calma o pesar cuando es necesario. Aquí tienes un ejemplo, uno de los temas que he estado escuchando mientras redactaba el análisis:

En el aspecto gráfico, atrás ha quedado el estilo cuco y apagado de las anteriores entregas para dar paso a entornos más detallados, más luminosos, y un pelín más épicos. Todo preparado para que te den ganas de explorar cada zona en busca de ingredientes. La interfaz también se ha modernizado y tiene una coherencia que me ha recordado a Persona 5.

Las voces de los personajes están en japonés, y son perfectas. Yuri Noguchi sabe darle a Ryza una actitud desenfadada, echada hacia adelante; Hitomi Owada deja atrás el tono socarrón que escuchamos en Nia de Xenoblade Chronicles 2 para adaptarse a la amabilidad e inocencia de Klaudia…

El único gran problema de Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout son los tutoriales. No explican de forma clara los conceptos del juego, no aparecen en el momento en el que deberían aparecer, o directamente omiten información relevante. Por ejemplo, no tenía ni idea de que mis Órdenes se anulaban cada vez que cambiaba de personaje en medio de un combate. Es una pena porque los tutoriales convulsos dan a entender que las mecánicas son más complejas de lo que realmente son.

Atelier Ryza es un desfile de aciertos, pero sí tengo que escoger un elemento como favorito, ese es su optimismo. Sus personajes principales son unos adolescentes curiosos, con ganas de salir a explorar el mundo. ¿Quién no podría empatizar con ellos? Tendrán trabas de todo tipo: padres que no confían en ellos, otros adolescentes en la aldea que se meterán con ellos… Tienen momentos de bajón, faltaría más, pero sus desilusiones duran poco. Enseguida se ponen manos a la obra, enseguida piensan que podrían hacer para cambiar la situación. No se rinden y casi siempre mantienen una sonrisa o bromean sobre la situación. Es cuestión de tiempo que acabes contagiado de su optimismo.

Atelier Ryza: The Ever Darkness & the Secret Hideout está disponible desde el 29 de octubre para PC y PS4 y desde el 1 de noviembre para Nintendo Switch.

Daniel Caceres

Daniel Caceres

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