A pesar del despido de 80 personas, Riot Games dice que no va a dejar de lado su juego de lucha
Aunque lo mismo dijeron de Legends of the Runeterra tras una situación similar

- 17 de febrero de 2026
- Actualizado: 18 de febrero de 2026, 7:39

La situación de 2XKO, el juego de lucha ambientado en el universo de League of Legends, ha tomado un giro inesperado para Riot Games. Tras no cumplir con las elevadas expectativas comerciales y de popularidad, la compañía experimentó una reestructuración que resultó en más de 80 despidos en su equipo de desarrollo. Sin embargo, Riot ha emitido un comunicado para asegurar a la comunidad que no tienen planes de descontinuar el título y que continuarán lanzando contenido adicional en los próximos meses.
Riot sigue confiando en 2XKO
De acuerdo con el anuncio, 2XKO se centrará en la comunidad de juegos de lucha existente, en lugar de tratar de atraer a un público más amplio. Según Riot, “vamos a redoblar nuestros esfuerzos en crear contenido enfocado a los miembros de la ‘fighting game community’ que aman el género”. Este enfoque incluye la implementación de un modo dúo para jugar de forma local, la promoción de un entorno competitivo y ajustes de equilibrio al juego.
Además, se ha confirmado la llegada de dos nuevos personajes al roster del juego: Akali y Senna, ambos populares dentro de la comunidad de League of Legends. Se espera que Akali se incluya en el juego al inicio de la próxima temporada, mientras que Senna debería incorporarse poco después. Aunque estos personajes son bien recibidos, la falta de claridad sobre los planes a largo plazo para 2XKO ha dejado a los jugadores con dudas sobre el futuro del sistema de temporadas y la llegada de nuevos campeones a lo largo del año.
A medida que Riot Games se adentra en este nuevo enfoque para 2XKO, muchos se preguntan no solo sobre las actualizaciones inmediatas, sino también sobre sus planes estratégicos para los próximos años. ¿Puede Riot Games clarificar su hoja de ruta para el juego en el futuro? Solo el tiempo lo dirá.
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