El retraso de Watch Dogs de noviembre de 2013 a mayo de 2014 podría convertirse en un precedente para el resto de juegos de Ubisoft.
Atento a lo que ha dicho la creadora de The Division, un inminente shooter de Ubisoft:
“Es tremendamente importante para nosotros como estudio de desarrollo el saber que el propietario y la distribuidora están dispuestos a arriesgarse y retrasar Watch Dogs pese a que afectase negativamente. Creo que las acciones cayeron un 25% el día en el que se anunció que Watch Dogs se retrasaba”.
El estudio detrás de The Division cree que lo que Ubisoft ha demostrado al retrasar Watch Dogs es que es más importante que el juego sea bueno a que el juego llegue lo antes posible. Eso abre la puerta a que futuros juegos de Ubisoft se retrasen si sus creadores ven que el resultado no está siendo tan bueno como se esperaba.
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Fuente: GameSpot