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Ubisoft intenta aclarar el bajón gráfico de Watch Dogs

Ubisoft intenta aclarar el bajón gráfico de Watch Dogs
Daniel Cáceres Garriga

Daniel Cáceres Garriga

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Actualización del 02/04/2014: El director de Watch Dogs está resolviendo últimamente una retahíla de dudas relacionadas con el juego. Hace poco ha aclarado si Watch Dogs tendrá demo o no.

Noticia original del 31/03/2014: El último tráiler de Watch Dogs, incluido en la noticia, se creó a partir de la versión, todavía en desarrollo, de PS4. Lo ha confirmado Jonathan Morin, director creativo del inminente sandbox de Ubisoft.

El tráiler en cuestión tenía como objetivo mostrar los elementos visuales y jugables del título. Dicho intento no acabó de impresionar a los fans.

Las declaraciones de Morin son la continuación de una polémica originada tras descubrir que Watch Dogs ha sufrido un “bajón” gráfico tras su revelación en la E3 del pasado 2012. El mismo director creativo del sandbox aclaró en su día que en esa revelación se usó la versión de Watch Dogs para PC con los gráficos al máximo. “No fue una buena referencia para los gráficos finales”.

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Morin ha añadido que Ubisoft está retocando la resolución final de todas las plataformas de Watch Dogs.

Fuente: Twitter

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