El director de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Hideo Kojima, defiende a su juego de la crítica de los fans. Concretamente algunos usuarios creen que el título de acción y sigilo no muestra un salto gráfico relevante con respecto a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Las críticas provienen de una comparativa gráfica realzada por Konami de todas las versiones del juego.
“No tiene ningún sentido comparar Metal Gear Solid 4 con Ground Zeroes ya que GZ es un juego de mundo abierto y MGS 4 no”, ha justificado Hideo Kojima en Twitter. “Lo que queríamos destacar con la comparativa es la imagen foto realista que perseguimos con Fox Engine, un motor hecho para que las consolas antiguas se luzcan tan bien como las nuevas”.
Kojima ha aprovechado la ocasión para recordar, una vez más que, aunque Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes está disponible para PS3/Xbox 360 y PS4/Xbox One, preferiría que, si pudieras, probarás la versión de las consolas de generación actual.
Fuente: Hideo Kojima (Twitter)