Algunos fans de Battlefield 4 echan de menos el nivel de destrucción de Battlefield 3 después de probar la beta multijugador. En los foros oficiales del juego, uno de sus temas candentes gira alrededor de lo poco que puedes destruir en el mapa Siege of Shangai y el hecho de que mucha de la destrucción es cosmética, cambiando muy poco la jugabilidad.
DICE parece haber apostado por la mecánica Levolution en Battlefield 4, sacrificando la destrucción caótica de Bad Company 2 o Battlefield 3. Levolution promete cambios dinámicos en los mapas debido a acciones de jugadores, pero éstos se están dando cuenta en la beta que estos cambios son más bien momentos guionizados.
Estas observaciones empezaron en la E3 2013, cuando algunos periodistas empezaron a tomar nota de la predictibilidad de Battlefield 4. No sabremos si las inquietudes tiene una base de credibilidad hasta que no salga el juego a finales de octubre.
Fuente: foros oficiales de Battlefield