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El primer Halo sería más equilibrado si hubiese nacido en Xbox One

Daniel Cáceres Garriga

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El primer Halo sería mucho mejor si se hubiese desarrollado para Xbox One. Es la reflexión de Jason Jones, co-fundador de Bungie, desarrolladora de las entregas de la serie hasta Halo Reach. Jones no se refiere a las ventajas de la tecnología actual sino a la experiencia adquirida por su equipo con el tiempo.

“Sabiendo lo que sé ahora hubiésemos cambiado algunas cosas”. Jones se centra concretamente en los problemas de desequilibrio del primer Halo. Bungie era consciente de dichos errores, pero intentar arreglarlos hubiese supuesto rediseñar muchos elementos cuando ya apenas quedaba tiempo.

El primer Halo sería más equilibrado si hubiese nacido en Xbox One

“Hubo un momento al final de Halo en el que pensamos en eliminar la pistola, pero todo estaba ya casi terminado. El equilibrio estaba desproporcionado tanto en la campaña como en el multijugador. El juego ya estaba acabado así que cualquier cambio, por nimio que fuese, iba a suponer muchos reprocesos”.

Fuente: 3DJuegos

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